Medien

Medien und Lore

Medienarchive umfassen offizielle Spiel-Soundtracks, überarbeitete Animatronic-Designs, Analysen von Video-Showcases und die übergreifende Story-Lore.

5
Guides
Aktualisiert

Videos

Schnelle Antworten

FAQ zu Medien

Wer spricht The Savior in GRIMWORKS?

The Savior wird von Lem0nite gesprochen und ist damit die erste Attraction mit eigenen gesprochenen Dialogen. Guide lesen

Wie sind die Verfolgungsthemen der Attractions im OST von GRIMWORKS aufgebaut?

Die Tracks haben Näherungsebenen, die sich von atmosphärischer Spannung zu einem Rhythmus steigern, bevor ein volles instrumentales Verfolgungsthema losbricht. Guide lesen

Warum wurden die ursprünglichen inneren Organe von The Revenant in GRIMWORKS entfernt?

Die Entwickler entfernten die freiliegenden Organ-Assets aus dem 3D-Modell, um die Moderationsregeln von Roblox zu drastischem Gore einzuhalten. Guide lesen

Mehr entdecken

Weiter stöbern

GRIMWORKS Springtrap: Charakterübersicht und Status von The Revenant

Springtrap: Charakterübersicht und Status von The Revenant

GRIMWORKS Springtrap, im Spiel als The Revenant bekannt, ist eine kommende Attraction im Roblox-FNAF-Horrorspiel. Hier ist alles, was bisher enthüllt wurde.

GRIMWORKS-Gamepässe: Komplette Liste, Preise und Belohnungen

Gamepässe: Komplette Liste, Preise und Belohnungen

Entdecke alle offiziellen GRIMWORKS-Gamepässe auf Roblox, einschließlich Robux-Preisen, Grim-Coin-Boni und Bling-Skin-Freischaltungen für den Alpha-Release.

GRIMWORKS vs. Bite by Night im Vergleich: Roblox FNAF Asym-Analyse

GRIMWORKS vs. Bite by Night im Vergleich: Roblox FNAF Asym-Analyse

Ein direkter Vergleich zwischen GRIMWORKS und Bite by Night mit Details zu Gameplay-Mechaniken, Charakter-Neugestaltungen, Stromsystemen und aktuellem Release-Status auf Roblox.

GRIMWORKS-Entwicklungsstart: Zeitplan, Historie und Alpha-Details

Entwicklungsstart: Zeitplan, Historie und Alpha-Details

Die Verfolgung des GRIMWORKS-Entwicklungsstarts von den ersten Discord-Teasern im April 2025 bis zum Roblox-Alpha-Release im September 2026.

GRIMWORKS Puppet Guide: The Savior – Design, Lore und Audio

Puppet Guide: The Savior – Design, Lore und Audio

Die GRIMWORKS-Puppe, offiziell bekannt als The Savior, ist eine Launch-Attraction in Roblox. Hier ist alles Bestätigte über ihr Design, ihre Lore und ihr Audio.

GRIMWORKS Fredbear: The Lucid Charakter-Guide und Details

Fredbear: The Lucid Charakter-Guide und Details

GRIMWORKS Fredbear erscheint als The Lucid, eine kommende Attraction im Roblox-Horrorspiel. Hier ist alles Wissenswerte über sein Design und seine Lore.

GRIMWORKS the Lucid: Enthüllung der Attraction, Fähigkeiten und Details

GRIMWORKS the Lucid: Enthüllung der Attraction, Fähigkeiten und Details

In GRIMWORKS ist the Lucid eine kommende Attraction, die auf Nightmare Fredbear basiert. Entdecke das bestätigte Design, Audio-Leaks und den geplanten Veröffentlichungszeitplan.

GRIMWORKS-Steuerung: Vollständiger Leitfaden zu Tastenbelegungen und Eingaben

Steuerung: Vollständiger Leitfaden zu Tastenbelegungen und Eingaben

Erfahre alles über die offizielle GRIMWORKS-Steuerung auf Roblox. Alle Tastenbelegungen für Bewegung, Fähigkeiten, Sprinten und Interaktionen für Überlebende und Attractions.

GRIMWORKS ost: Komplette Tracklist, Künstler und Streaming-Guide

GRIMWORKS ost: Komplette Tracklist, Künstler und Streaming-Guide

Entdecke die offizielle GRIMWORKS ost Tracklist, Komponisten, dynamische Verfolgungsthemen, LMS-Audio und Streaming-Veröffentlichungen für das Roblox-Horrorspiel.

GRIMWORKS Killer-Guide: Wie man Attractions und Fähigkeiten spielt

Killer-Guide: Wie man Attractions und Fähigkeiten spielt

Lerne in diesem GRIMWORKS Killer-Guide, wie man Attractions spielt – inklusive Downing-Regeln, Ausrüstungs-Loadouts und einer vollständigen Analyse der Fähigkeiten von The Leader.