Die Bewerbungen für den ersten geschlossenen Test (Closed Test) von GRIMWORKS wurden offiziell geschlossen, nachdem Entwickler puliltz rund 3.000 Einsendungen erhalten hat. Ausgewählte Bewerber erhalten Testeinladungen über die in ihrem Formular angegebene E-Mail-Adresse, was als vorbereitender Schritt für eine bevorstehende öffentliche Beta gegen Ende 2026 dient.
Hier ist eine Übersicht darüber, wie das geschlossene Testprogramm abläuft, welche Anforderungen die Entwickler an die Bewerber stellen und was von den teilnehmenden Testern während der Gameplay-Testläufe erwartet wird.
Was ist der GRIMWORKS Closed Test?
Der GRIMWORKS Closed Test ist eine private QA-Testphase, die darauf ausgelegt ist, Gameplay-Bugs, mechanische Glitches und Probleme mit der Serverstabilität vor der öffentlichen Veröffentlichung zu identifizieren. GRIMWORKS, entwickelt von puliltz auf Roblox, ist ein asymmetrisches 1-gegen-Alle-Survival-Horror-Spiel, das von Five Nights at Freddy's inspiriert wurde.
In standardmäßigen Matches betreten bis zu 9 Spieler einen Server, auf dem Überlebende (Survivors) kooperieren, Ressourcen verwalten und Ziele erfüllen müssen, um die Nacht zu überstehen, während eine spielergesteuerte Attraction sie jagt. Die Testphase evaluiert diese zentralen Überlebensschleifen, die Spielersteuerung (wie das Auslösen von Fähigkeiten über die F-Taste und Interaktionsaufforderungen) sowie die Performance auf den unterstützten Plattformen.
Voraussetzungen und Anforderungen für Tester
Die Entwickler haben im offiziellen Ankündigungskanal spezifische Voraussetzungen festgelegt, um Bewerber für gezieltes Bug-Tracking anstelle von Gelegenheitsspielen herauszufiltern:
| Anforderungskategorie | Offizielle Kriterien & Richtlinien | Hinweise |
|---|---|---|
| Mindestalter | 16 Jahre oder älter | Strengere Altersgrenzen entsprechen den Horrorthemen des Spiels und dem Fokus auf ältere Nutzer |
| Discord-Aktivität | Level 25 empfohlen | Bewerber unter Level 25 werden berücksichtigt, wenn sie fundierte frühere QA-Erfahrung vorweisen |
| Account-Details | Gültiger Roblox-Benutzername & -ID | Muss mit dem aktiven Account übereinstimmen, der für das Plattform-Testing genutzt wird |
| Hardware & Plattform | PC, Konsole oder andere unterstützte Geräte | Bewerber listen alle verfügbaren Geräte auf, um den Entwicklern bei der Ausgewogenheit der Plattformabdeckung zu helfen |
| Tester-Mentalität | Fähigkeit zu detailliertem Bug-Reporting | Fähigkeit, Reproduktionsschritte zu isolieren und strukturiertes Feedback einzureichen |
Obwohl im Bewerbungsformular ein Discord-Rang von Level 25 empfohlen wurde, stellte das Team klar, dass vorherige Testerfahrung eine geringere Serveraktivität ausgleichen kann. Das Angeben falscher Erfahrungen oder scherzhafter Antworten führte jedoch zur Disqualifikation der Formulare.
Was die Entwickler von Testern erwarten
Die Teilnahme an einem Closed Test unterscheidet sich erheblich vom Spielen einer fertigen Demo. Das Entwicklerteam hat die Bewerbungsfragen gezielt darauf ausgerichtet, wie Spieler mit gravierenden Spielfehlern umgehen:
- Fehleruntersuchung: Wenn eine Fähigkeit nach dem Respawn eines Charakters nicht mehr funktioniert, wird von den Testern erwartet, dass sie die Ursache eingrenzen. Anstatt einfach zur nächsten Runde überzugehen, müssen Tester ermitteln, ob das Problem auf das Respawn-Timing, Tastenkombinationen oder bestimmte Kartenbereiche zurückzuführen ist.
- Klare Reproduktionsschritte: Feedback-Formulare erfordern eine präzise Schritt-für-Schritt-Dokumentation darüber, welche Aktion ausgeführt wurde, was eigentlich hätte passieren sollen und welche genauen Eingaben vorgenommen wurden.
- Steuerungs- und Balancing-Feedback: Tester beurteilen, ob sich Tastenbelegungen von Fähigkeiten unpassend anfühlen oder ob bestimmte Attraction-Mechaniken die kompetitive Balance während der 1-gegen-Alle-Verfolgungsjagden stören.
Tester benötigen keine Programmierkenntnisse, müssen jedoch bereit sein, Gameplay-Abläufe wiederholt durchzuführen und ihre Erkenntnisse klar zu kommunizieren, ohne auf pauschale Beschwerden zurückzugreifen.
Bewerbungsstatus und Beta-Zeitplan
Der ursprüngliche Fragebogen für den Closed Test sollte eigentlich bis Anfang Oktober laufen, doch das Formular wurde am 29. September vorzeitig geschlossen, nachdem die Einreichungen von 2.500 auf rund 3.000 Einträge angestiegen waren.
Zu den wichtigsten Meilensteinen, die derzeit in Community-Updates genannt werden, gehören:
- Tester-Auswahl: Angenommene Teilnehmer werden direkt über die in ihrem Fragebogen angegebene Kontakt-E-Mail kontaktiert.
- Erste spielbare Testläufe: Erste Sessions konzentrieren sich auf Survivor-Mechaniken und das Balancing der Attractions auf begrenzten Kartenumgebungen.
- Öffentliches Beta-Zeitfenster: Die geschlossenen Tests ebnen den Weg für eine breitere öffentliche Beta, die für Ende des Jahres geplant ist und laut Community-Updates zum Start zwei spielbare Charaktere und zwei Abschnitte bieten soll.
Zusätzliche Team-Bewerbungen, darunter ehrenamtliche Moderatorenstellen, die Discord-Level 25 und vorherige Moderationserfahrung erfordern, sind ebenfalls auf dem offiziellen Server aufgetaucht, um die Testkanäle zu verwalten.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich mich noch für den aktuellen Closed Test bewerben?
Nein. Das Bewerbungsformular wurde am 29. September geschlossen, nachdem rund 3.000 Rückmeldungen eingegangen waren. Spieler, die an zukünftigen Testwellen interessiert sind, sollten den Kanal für Community-Ankündigungen auf dem offiziellen GRIMWORKS-Discord bezüglich möglicher Wiedereröffnungen im Auge behalten.
Wird man disqualifiziert, wenn man unter 16 Jahre alt ist?
Ja. Das Formular der Entwickler setzt voraus, dass Bewerber mindestens 16 Jahre alt sind. Accounts, die diese Altersgrenze nicht erreichen, sind nicht berechtigt, an der privaten Testphase teilzunehmen.
Dürfen Tester exklusive Gegenstände im fertigen Spiel behalten?
Der Fortschritt im Closed Test konzentriert sich auf die Fehlerbehebung. Während Alpha-Spendenpässe auf Roblox derzeit bestimmte kosmetische Anreize wie Bling-Skins für die vier Haupt-Attractions bieten, dienen die Test-Builds selbst in erster Linie dem Aufspüren von Problemen, und Daten können zwischen den Testversionen zurückgesetzt werden.
Woher weiß ich, ob meine Testbewerbung angenommen wurde?
Ausgewählte Bewerber erhalten die Testdetails voraussichtlich vor den geplanten Spielsitzungen über die in ihrem Formular angegebene E-Mail-Adresse.












