Im asymmetrischen Roblox-Survival-Horrorspiel GRIMWORKS (entwickelt von Grimworks Enterprise unter Schöpfer puliltz) hängen die Match-Ziele vollständig davon ab, ob du als Überlebender oder als Attraktion (Attraction) spielst. Für Überlebende besteht das Hauptziel darin, von 0:00 Uhr bis 6:00 Uhr morgens zu überleben, während man Stromausfälle meistert und Reparaturaufgaben erledigt. Für die Attraktion besteht das einzige Ziel darin, alle acht Überlebenden zu jagen und zu eliminieren, bevor die Uhr 6:00 Uhr schlägt.

In den Matches tritt eine Attraktion gegen ein Team aus acht Überlebenden in detaillierten Pizzeria-Umgebungen an. Da sich Überlebende nicht gegen das Monster wehren können, ist das Verständnis der Karten-Ziele und Umgebungswerkzeuge der einzige Weg, die Nacht zu überstehen.

Zentrale Ziele der Überlebenden: Die Schicht überleben

Die grundlegende Mission der Überlebenden besteht darin, die Nachtschicht zu überdauern. Die Runde beginnt um 0:00 Uhr, wobei Überlebende einen kurzen Vorsprung erhalten, bevor die Attraktion aktiv wird. Um zu gewinnen, muss mindestens ein Überlebender am Leben sein, wenn die Uhr im Spiel 6:00 Uhr morgens erreicht.

Anders als in vielen asymmetrischen Titeln, in denen Spieler die Bedrohung durch Kämpfe betäuben oder ausschalten können, zwingt GRIMWORKS Überlebende dazu, sich rein auf Ausweichen, Schleichen und Ressourcenmanagement zu verlassen. Während der Schicht müssen die Spieler ihre Ausrüstung instand halten und aufeinander achten:

  • Verwaltung der Taschenlampenbatterie: Die Korridore sind in tiefe Dunkelheit gehüllt. Das Verwenden der Taschenlampe verbraucht Batterieladung, die über das HUD im Auge behalten werden kann. Um Energie aufzuladen, müssen Überlebende mit an der Wand montierten Ladestationen interagieren, die über die Karte verteilt sind. Während des Ladevorgangs bleibt dein Charakter vollständig unbeweglich, bis er abgeschlossen ist.
  • Team-Gesundheit und Wiederbelebungen: Die Attraktion kann Überlebende mit zwei bis drei Treffern zu Boden schlagen. Wenn ein Spieler zusammenbricht, erscheinen ein Wiederbelebungssymbol und ein Verblutungstimer, wodurch Teamkameraden seinen Standort durch Wände hindurch sehen können. Die Interaktion mit einem gefallenen Teamkameraden stellt 50 % seiner Gesundheit wieder her. Jeder Spieler erhält zwei Chancen; erreicht die Gesundheit ein zweites Mal null, führt dies zum endgültigen Tod.
  • Kooperatives Gameplay: In der Nähe anderer Überlebender zu bleiben, ist entscheidend. Alleingänge machen dich anfällig für schnelle Hinterhalte, wohingegen Verbündete in der Nähe zügig Wiederbelebungen durchführen oder bei Zielen helfen können.

Generatorreparatur bei Stromausfall: Aufgaben und Mechaniken

Im Verlauf des Matches tritt ein Stromausfall auf. Bei einem Blackout versinkt das Gebäude in völliger Dunkelheit, die Sicherheitstüren funktionieren nicht mehr und die Match-Uhr friert ein. Der Runden-Timer läuft erst weiter, wenn der Strom wiederhergestellt ist.

Um den Strom wieder einzuschalten, müssen Überlebende einen Generator ausfindig machen und reparieren. In Q&A-Runden bestätigte das Entwicklerteam, dass es zwar vier Generator-Standorte in der Pizzeria gibt, die Überlebenden jedoch nur einen einzigen Generator vollständig reparieren müssen, um die Stromversorgung wiederherzustellen. Eine Person muss alle erforderlichen Komponenten für diese Station abschließen, was verhindert, dass die Attraktion das Match vollständig blockiert, indem sie einen einzelnen Ort campt.

Die Wiederherstellung des Generators auf der Pizzeria-Karte erfordert das Abschließen dreier spezifischer Aufgaben:

  1. Den Generator finden: Durchsuche die Räume des Gebäudes, um eine der verfügbaren Generatorstationen aufzuspüren.
  2. Mit Benzin betanken: Suche in der Pizzeria nach zufällig gespawnten Benzinkanistern. Sobald du einen zum Generator gebracht hast, musst du ein Eingieß-Minispiel abschließen, um den Tank zu füllen.
  3. Verkabelung anschließen / Starthilfe geben: Finde die erforderlichen Kabel oder ein Starthilfe-Set auf der Karte. Wenn du diese zum Generator bringst, wird ein Timing-Minispiel ausgelöst, bei dem du deine Eingabe auf einer vorgesehenen Anzeigeleiste präzise abpassen musst.

Sobald alle Teile montiert und die Minispiele bestanden sind, schalten sich die Lichter wieder ein und der Runden-Timer setzt seinen Countdown in Richtung 6:00 Uhr fort. In Entwicklerdiskussionen wies das Team darauf hin, dass zukünftige Karten andere Zielvariationen bieten werden, darunter Sammelaufgaben für Gegenstände und Minispiele ähnlich wie bei Among Us, skaliert an die Anzahl der Spieler auf dem Server.

Umgebungswerkzeuge und Überlebensmechaniken

Überlebende haben Zugriff auf verschiedene bauliche Gegebenheiten, um Verfolgungen zu entkommen. Jedes dieser Werkzeuge bringt jedoch Einschränkungen mit sich, um Ausnutzung zu verhindern:

FeatureFunktionGrenzen und Einschränkungen
Mechanische SicherheitstürenBlockiert Türöffnungen, um die Attraktion während einer Verfolgung aufzuhaltenHält etwa 3 Sekunden lang, bevor sie sich öffnet; löst eine Abklingzeit von etwa 30 Sekunden aus; bei Stromausfällen vollständig deaktiviert
LüftungsschächteErmöglicht den Wechsel zwischen Räumen, um die Sichtlinie zu brechenVerfügt über eine aktive Sauerstoffanzeige (O2); zu langes Verweilen im Schacht entzieht Sauerstoff und tötet den Spieler
Slide-MechanikRutschbewegung am Boden, um unter Hindernissen hindurchzuschlüpfen und Ecken zu umrundenErfordert präzises Timing und kann nicht als unbegrenztes Ausweichwerkzeug missbraucht werden
WandladestationenLädt die entleerte Taschenlampenbatterie wieder vollständig aufFixiert den Überlebenden während des Ladevorgangs an Ort und Stelle

Ziele bei Last Man Standing (LMS)

Wenn sieben Überlebende sterben und nur noch ein Spieler übrig ist, wechselt das Match in den Modus „Last Man Standing“. Das Ziel wandelt sich in eine hochriskante finale Verfolgungsjagd:

  • Automatische Stromüberbrückung: War der Strom zu Beginn von LMS ausgefallen, schaltet das System die Lichter automatisch wieder ein. Der verbliebene Überlebende muss sich nicht um Generatorreparaturen kümmern.
  • Zeitanpassungen: Laut Entwicklerangaben setzt LMS einen festen finalen Countdown fest (z. B. 1 Minute und 30 Sekunden, falls es gegen 4:30 Uhr ausgelöst wird), der direkt bis 6:00 Uhr herunterläuft.
  • Heilung durch Beteiligung: Die Entwickler gaben an, dass Spieler, die sich während des Matches aktiv beteiligt haben – durch Reparaturen, Wiederbeleben von Verbündeten und Heilen –, beim Eintritt in LMS eine Wiederherstellung ihrer Gesundheit erhalten. Spieler, die das Match nur im Versteck verbracht haben, ohne dem Team zu helfen, erhalten keinen Gesundheitsbonus.

Ziele und Spielstil der Attraktion (Killer)

Das Spielen als Attraktion kehrt die Match-Ziele um. Dein Ziel ist es, alle acht Überlebenden zu eliminieren, bevor die Uhr 6:00 Uhr morgens schlägt.

Attraktionen starten mit individuellen Ausrüstungen in die Matches. Zwar verfügt jedes Charakterdesign über drei verfügbare Fähigkeiten, die Spieler wählen jedoch zwei Fähigkeiten aus, die sie in ein Match mitnehmen:

  • Hinterhalt und Verfolgung: Attraktionen müssen stark frequentierte Zonen wie Flure, Piratenbuchten und das Sicherheitsbüro patrouillieren. Isolierte Überlebende abzufangen ermöglicht es dir, sie mit wenigen Schlägen niederzustrecken.
  • Druck bei Stromausfall: Blackouts bieten die beste Gelegenheit, Teams auszulöschen. Da die Überlebenden gezwungen sind, sich in fast völliger Dunkelheit und ohne funktionierende Sicherheitstüren um Generatorteile zu versammeln, kann die Attraktion Spieler beim Auftanken oder Verkabeln der Systeme überraschen.
  • Überwachung niedergeschlagener Spieler: Sobald eine Attraktion einen Überlebenden zu Boden bringt, wird dieser Spieler zum Köder. Killer können das Gebiet patrouillieren, um Rettungsversuche abzufangen – allerdings lässt das Campen an einem Ort die anderen drei Generatorstationen für Reparaturen unbewacht.

Häufig gestellte Fragen

Beschleunigen optionale Aufgaben die Zeit bis 6:00 Uhr in GRIMWORKS?

In frühen Gameplay-Präsentationen und Entwickler-Q&As basiert der grundlegende Spielfortschritt auf dem reinen Überleben der Zeit. Während Stromausfälle die Uhr anhalten, bis ein Generator repariert ist, wiesen die Entwickler darauf hin, dass optionale Minispiele und Aufgaben Überlebende aktiv halten sollen, wobei für zukünftige Updates kartenspezifische Ziele geplant sind.

Kann der Killer während eines Stromausfalls den Generator campen?

Die Entwickler haben das Campen von Generatoren direkt adressiert: Auf der Karte spawnen vier Generatorstationen, aber die Überlebenden müssen nur eine davon reparieren. Wenn die Attraktion einen Generator campt, können Überlebende zu einer freien Station an anderer Stelle der Karte rotieren, um die Reparatur dort abzuschließen.

Muss der letzte verbliebene Überlebende Generatoren reparieren?

Nein. Wenn Last Man Standing aktiviert wird, schaltet sich der Strom automatisch wieder ein, wodurch jeder aktive Blackout beendet wird. So kann sich der letzte Überlebende voll und ganz darauf konzentrieren, dem Killer bis 6:00 Uhr morgens zu entkommen.